关于 Delay社
Delay社——一个创作型同人社团
Delay社于2019年成立,以独立游戏项目的开发为主,将关于ACGN的原创创作作为社团活动内容,聚集了一众具备行动力与创新力的创作者并活跃至今。活动形式线上线下并存,全职与业余成员皆有,线下据点驻扎于四川成都,为便于社团活动,注册有一家工作室。暂时在用爱发电,很穷。

关于我们的各个制作组
动画组
- 逐帧动画——人物的逐帧动画绘制
- 骨骼动画——怪物的骨骼动画制作
- 其他动画——特效/UI/场景物品/交互制作
场景组
- 像素场景——2D像素场景素材制作(小规模物件)
- 低模场景——低模场景模型制作(中规模物件),低模贴图
- 体素场景——3D体素场景素材制作(大规模物件),体素贴图
策划组
- 内容策划——技能/材料/制作/数值/怪物/战斗策划
- 地图编辑——将场景素材于引擎中摆放组合,完成地图
概念组
- 概念设计——怪物/人设/设定/物品/建筑概念落实完成以上实际资源的制作
文案组
- 剧本撰写——主线类剧本/流程/分镜
- 地理设定——从地理/城市规划等角度完善世界观
- 游戏文案——描述/对话/补充资料/支线等
程序组
- 程序编写——无需多言啊~
- 技术美术——将场景外其它素材于引擎中导入微调
宣发组
- 平台运营——自主宣发的重任~
- 网站运营——搭建、运营、宣传我们的网站~
- 宣传材料——要是能另外招人就好了
后期
- 音乐音效
- 游戏测试
- 周边负责
为何选择独立之路?
因为我们热爱亲手将天马行空的构想变为可玩、可感的现实。独立开发赋予我们灵魂——游戏的每一个细节都烙印着我们的思考、热情与坚持。我们享受与玩家社区的直接对话,你们的反馈和喜爱是我们前进路上最珍贵的燃料。我们拥抱挑战,在有限的资源下迸发无限的创意,这本身就是一场激动人心的冒险。
加入我们
如果你对独立游戏开发充满热情,欢迎联系我们!我们正在寻找志同道合的伙伴。
